シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
皆が言ってることって個々にしただけで概ね合ってるのかなって思う。
配信初期からやってて、一番思うのは昔に比べてドロソが豊富になりすぎたってのがそもそもの要因だと思う。全体的に幅が狭いゲームに置いて山札引け過ぎるから先攻がやりたいムーヴを完成させられる率が昔に比べ格段に上がった。先攻ゲーなんて実は昔っからだからその比率が徐々に加速していっただけ(割合が高くなっただけ)で案外初期から先攻有利は揺らいでないんでは無かろうか。
こう書いてると、サイゲがソシャゲらしく短めなゲーム性を目指しますを根底から覆さないと変わらないのかもね