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シャドウバースについて質問してみよう。

シャドウバースの回答詳細

1→スタッツ等の一部修正のみ
例:オネストシーフ、破魂の少女等
メインの能力は無傷のため傷は浅い。

2→単純なコスト修正及び両スタッツ修正(軽度)
例:水巫女等多数
最も多いパターン。場合によっては競合カードが発生し、構築から外れるもしくは枚数が調整される可能性がある。

3→コストとスタッツの二重ナーフ
例:炎獅子の大将軍、原初の竜使い
コストとスタッツ双方への調整。ただし、これを食らう時点で相当なぶっ壊れなのでこれを食らってなお構築に入る可能性がある。
実際将軍も原初もなんだかんだ大会で活躍し続けた。

4→コストもスタッツ修正(重度)及び能力調整
例:騎士王アーサー、ゼル他
2と同じような調整ながら、もはや構築から外さざるを得なくなるナーフ。

5→原型を留めない弱体化
例:魔海、バフォメット等
根幹の能力がいじられて同じ使い方が不可能になる調整。

こんな感じでは?

Q:シャドウバースにおけるナーフの程度を5段階に分けるとします

それぞれの段階にカードを1つずつ当てはめるなら何にする?

1段階
2段階
3段階
4段階
5段階

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