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シャドウバースの回答詳細

結局運が絡まないものなんて多少の差異こそあれどもないでしょう。
ゲーム自体に運要素のないものでも体調なんかの微妙な部分が関係してくることだってあり得るんだから。

Q:e sportsとしてのシャドバについて意見を聞かせて

みんなの意見を聞かせて

以下は俺の個人的な意見
シャドバはただのゲームとしては最高レベルだと思っているんだがシャドバはe sportsに向いていないと思う
理由はお察しの通り運要素の大きさ
あぐのむさんの言葉を借りるとどんなに上手くても競技プレイヤー同士の勝率は70%で、どう足掻いても勝てない試合が多く存在してしまう
というかお互いのレベルが高くなればなればなるほど運に左右されるようになる(力が拮抗するから)
白熱して選手の上手さに感動する試合が多々あるのは事実だが、同時にRAGE最終戦のような見るに耐えない試合もある
上記の点を踏まえてシャドバが本格スマホe「sports」を名乗ってることに強い違和感を抱いてる
(シャドバの大会について批判してるわけではないし運要素が強いことについても批判してるわけではないよ)

  • ソフィーナの後ろのまねきねこ Lv.42

    上に書いてあるとおり俺が言ってるのは運要素の「大きさ」です どんなに実力があっても勝ちようがない試合が無視できない数で存在する競技が本格スマホesport sを名乗ってることに違和感を抱きました。 他の方から指摘でそもそもeaportsというもの自体に定義がなく、何だってespotsになりうると聞き意見を改めましたが。

  • しいたけ Lv.54

    ああ、そういう意図でしたか。ならそもそもカードゲームなんて運が絡んでなんぼのもんだから、「天命を待つ」レベルに昇華させるまで「人事を尽くす」ところに競技性、戦略性を見出せば良いのでは?

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