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シャドウバースについて質問してみよう。

シャドウバースの回答詳細

プレイの楽しさか
プレイの作業量増えてるのは択を楽しむため
リーダー付与が多いのは成長要素
って感じかな?
フレーバーテキストのストーリーとかは気になるし
画廊バースも楽しい
方向性としては理解できる
個人的には相手に分からないチョイスラスワの
フォロワーとかアミュとかで積極的に択を迫る
カードがあると面白いかなって思う

Q:サイマガ 「シナリオチームの発想法」について

https://magazine.cygames.co.jp/archives/8674
ほんとぉ?

Q.読んだ感想

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