サイマガ 「シナリオチームの発想法」について
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サイマガ 「シナリオチームの発想法」について

https://magazine.cygames.co.jp/archives/8674
ほんとぉ?

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これまでの回答一覧 (17)

トランプナイトのダイヤって本当にヘマによってクビになったのか……

他6件のコメントを表示
  • ねすたぽ Lv.121

    発注ミスを逆に生かすのすき

  • テルル[連なる屍] Lv.142

    首切られたって書いてあるし、デュラハンになってネクロに出てくんのかな(

  • 神社.pdf Lv.145

    ミスを逆に味にしてんの洒落てんなと思った。ただでさえナーフされたのにダイヤも出てきたらヤバすぎたなぁ

  • シャー芯 Lv.91

    イラストレーターがダイヤだったと

  • らいらい Lv.140

    イラストレーターがヘマしなければ4体出してたかもしれないのか…

  • 赤いランドセル Lv.121

    トランプ大統領がマティス国防長官をクビにした時は予言じみていてゾッとした。

  • ジークフリート Lv.32

    1/2疾走、1/2守護、1/2必殺、1/2潜伏。みたいな感じだったかもね。

シナリオチーム「大切なのは、あくまでカードゲームとして面白いこと」
どうしてカードデザイナーに伝わっていないのか。

フレーバーテキストだけじゃなくてカード能力にも影響与えてるんだな
世界観とか設定読んでるとマジでシナリオチームは有能だと思う
たまに影響しすぎてやばいカード生み出してそうだけど
今回のタロットもかなり考察してるだけで楽しいし自分は背景世界とかも大好物だからいつか設定資料集とか出してくれないかな

退会したユーザー

こういうのはしっかり考えているんだなぁ....

それはそれでヴァイディの4/4必殺はおかしいだろいい加減にしろ。

他6件のコメントを表示
  • らいらい Lv.140

    ベイリオンの進化時効果がバフだから一方的に上から取られないようにしてる可能性が…?

  • S.K. Lv.142

    必殺で食えるんだよなあ…

  • 絶滅の不毛・カミガネーゼ Lv.137

    そりゃ必殺で食える(相打ちになる)ように意図的にしてるんだからな

  • らいらい Lv.140

    確かに…やっぱおかC

  • 虚数物体 Lv.79

    ぶつかりあったら両倒れやったんやな…

  • じゃみ Lv.204

    ヴァイディ、進化しないと必殺ないぞ?

  • 退会したユーザー Lv.158

    うん

大事だと思っている(大事にするとは言っていない)

now Lv180

本音と建前

ZZZ Lv89

大切なのはカードゲームとしての面白さ、プレイする人がどんな気持ちになるかが大事、まさにその通りだと思うけど実際それを実現するうえで面白さ、感情についてプレイヤーとデザイナーにどれくらい認識の差があるのかがよくわからない

  • まったり Lv.94

    実際にデザイナーが実環境で遊んでる場合は、認識のすり合わせができてかゆいとこに手が届くようになるけど今のシャドバを見ると・・?

「プレイする人がどんな気持ちになるか」とは、必ずしもプラスな感情ばかりではない、とそう言うことですね?よく分かりました。

どんなデッキも使ってる側のプレイヤーは楽しんでるから
ヨシ!

なお、ヴァイディを使われたプレイヤーがどんな気持ちになるかは予想できなかった模様。

せっかくいい事言ってるのになんでうまいことMYST君に伝わらないんだろうね。

ベルフォメットはマジで一番いきいきと動き回ってたわ…
それはそれとして倒されてくれて良かった
好きだわ

いいこと言ってんじゃん
木村ァ

プレイの楽しさか
プレイの作業量増えてるのは択を楽しむため
リーダー付与が多いのは成長要素
って感じかな?
フレーバーテキストのストーリーとかは気になるし
画廊バースも楽しい
方向性としては理解できる
個人的には相手に分からないチョイスラスワの
フォロワーとかアミュとかで積極的に択を迫る
カードがあると面白いかなって思う

色々ネタで爆破されたりしてるKMRPも、しっかり構想練ったり、考えを持って動いてたんだなって知れて運営への想いがちょっと変わった気がします。

でも極端なデザイナーズコンボは嫌ですよKMRさぁん…

S.K. Lv142

シャドウバースの意味やっと分かったわ
本編で回収するかと思ってたけど

ネクロマンサークラスとか全然略さないのすごいなと思いました(小並感)

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