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バトルキョンシーよっちゃん Lv127
ナテラとかいう沢山ドローする奴が強いのにナテラの枚数に圧倒的差があるふしぎ
Q:同じテーマなのに格差を感じるカード
ストーリーチョイススペルや○○コアシリーズ、UB持ち等全クラスに共通したテーマが渡される事って多いけどその中で一番比較して酷いなって思うカード何がある?
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ネメやロイ等、場にナテラがあることが重要なクラスはまだしもウィッチはナテラ出し入れしないといけないのに明らか生成カードが少ないんだよなあ。
生成カードに対してバウンスカードが多すぎる
しかも割らないからドローが回らないの辛い
ライリーを引かない為に敢えて割らないデザインなのかもしれない
生成を増やしすぎるとライリー最強ゲーになるからバランス調整でしょ 格差っていうけど増やしたらライリーが他に比べて強すぎってなるだけ
ライリーのデッキに置いておきたい性質上あまりドローしないのはわかるし、壊れかねないからあまり生成札作りたくないのはわかるけど、そのくせ破壊しなきゃ効果発動できないゲイルとかいうやつがいるのが意味わからん。ファンファーレ無条件ナテラ生成でバフ無しとか、ファンファーレナテラバウンスで突進やバフ付与とかじゃダメだったのか?