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シャドウバースについて質問してみよう。

シャドウバースの回答詳細

初期の頃は真っ当にハイリスクハイリターンしてた。

今はクラス特性そのものがインフレに飲み込まれたのに、まともなリターンが見込めない自傷復讐をメリット扱いするのは、じゃあ使ってみろと思う。どうにかして欲しい。

Q:ヴァンプのクラス特性について

リーダーの体力を10にする
自分のリーダーにダメージ

今どきこういう効果をメリットとか言うやつおらんやろ

意見聞かせて

あとメリット論ってどんな感じだったのか思い出しながら3行で教えて欲しい(うろ覚え可)

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