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神でコストを減らさなければウィズダム以外は適正やと思うよ。
マナレシオで説明できんかった
言う程ウィズダムだけか?
ドラゴニックも同レベだと思う、なんでPPで差をつけろ!ってクラスに限ってつけてんだよあれ
ドラゴニックはPP回復無ければ前置き3コスかかる上に進化も必要という下手しなくとも祠より弱い産廃レベルになるから仕方がないと思います……神が悪いよ神が
ウィズダムは適正だと思うけどな。時間差があって使いにくい代わりにスペブが2回できる精神統一という風に考えたら。というより使われてないコアが弱いんだよな。
ドラゴニックは神とナテラを回してさえいれば良いっていう自然ドラのコンセプトが問題でコア自体は使いにくい部類だと思うのよ。神居なかったら後半腐るし。自然の潤沢なリソースがなかったらPP回復しても何もできないか手札が尽きるかの2択だし。
エルフコアに関してはPP回復付けてよかったくらいだよなぁ…まぁ実際付いちゃったらそこそこやりたい放題だけど。
ぶっちゃけエルフコアが一番PP回復ついてちゃいけない気がする。コア先置きするだけで2点旋風+2PP回復が確定するのはヤバいし、エンハもリノコッコロ考えると十分悪用出来るだろうし。
でもそれって結局先置きして進化切って手札消費してようやく自盤面巻き込みのクルトだよね(3コア→4何か進化、ウィスプ×2、旋風)
エルフのコアにPP回復つけたらアンリミがリノセウスだらけになるけど、それでもいいんですかね?
リノセウスだらけになる根拠は?印象だけで語ってない?超ブン回りでも先5リーサルの上、守護あると不可能だからネメヴその他アグロと大差ないと思うけど
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言う程ウィズダムだけか?
ドラゴニックも同レベだと思う、なんでPPで差をつけろ!ってクラスに限ってつけてんだよあれ
ドラゴニックはPP回復無ければ前置き3コスかかる上に進化も必要という下手しなくとも祠より弱い産廃レベルになるから仕方がないと思います……神が悪いよ神が
ウィズダムは適正だと思うけどな。時間差があって使いにくい代わりにスペブが2回できる精神統一という風に考えたら。というより使われてないコアが弱いんだよな。
ドラゴニックは神とナテラを回してさえいれば良いっていう自然ドラのコンセプトが問題でコア自体は使いにくい部類だと思うのよ。神居なかったら後半腐るし。自然の潤沢なリソースがなかったらPP回復しても何もできないか手札が尽きるかの2択だし。
エルフコアに関してはPP回復付けてよかったくらいだよなぁ…まぁ実際付いちゃったらそこそこやりたい放題だけど。
ぶっちゃけエルフコアが一番PP回復ついてちゃいけない気がする。コア先置きするだけで2点旋風+2PP回復が確定するのはヤバいし、エンハもリノコッコロ考えると十分悪用出来るだろうし。
でもそれって結局先置きして進化切って手札消費してようやく自盤面巻き込みのクルトだよね(3コア→4何か進化、ウィスプ×2、旋風)
エルフのコアにPP回復つけたらアンリミがリノセウスだらけになるけど、それでもいいんですかね?
リノセウスだらけになる根拠は?印象だけで語ってない?超ブン回りでも先5リーサルの上、守護あると不可能だからネメヴその他アグロと大差ないと思うけど