シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
キャットガンナー3入れてモデストも3。
抜いているのはチャクラム、ララミア、シオン、ベル。
マグジャイでロボティクスかスティンガー確定にしてるのでチャクラム抜いてもパラシフの枚数には困らない。
ガンナーはモデストのアクセラを使いやすくしたいのと、解放リメイカーでのデッキ切れ防止、2の動きの確保のために3投。
最近流行りだした魔道具相手だとモデスト早期起動で打点稼ぎたいのでモデスト早投げしやすい構築にした。
正直ララミアとシオンは機械ビショ相手以外だと打点過剰な気がする。
やっぱりモデスト引けた方がミラーとか耐久系相手に有利なんだけど、最近のAF埋めないから、アクセラ含めて2枚目以降はは完全に腐っちゃうのよね。ただでさえ序盤にリメイカー引きすぎるという事故が起こりやすいからどうなんだろうな、と
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マグジャイは3枚ですか?
3枚。同調まで含めて実質12枚もあれば十分回るっぽい。