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シャドウバースの回答詳細

プレシオはナーフ後でもやってる事リーダー付与の原初(低コスカードで効果起動していくところも近い)だから多分弱くはないかと。原初の強いところが展開しつつついでに顔と盤面荒せるところだったはず(間違ってたらごめんなさい)なので、低コスフォロワーで効果起動できるプレシオもなんだかんだ環境に居座りそうな気がします。
打点足りない問題は、ゼウスかDJDイノリか、何ならジェネドラとかで何とか克服してくるのでは?デッキの回転はかなり速いはずなので、投入枚数少なくても引っ張って来れるでしょうし。

ダミアンに関しては十分戦える気がしますが、効果の都合上、盤面をほぼ機械のみで強く保つかコスト面でのサポートを受けないと強く使えないので、どちらの役割も果たしていた鉄扇ナーフは割と痛いかと(多分本体ナーフより大きい)。
今まではこの2つの役割を果たせるのが神、ミノムシ、鉄扇(、カブトムシ)だったので、その内の1つが抜け落ちることになるので、よりボード重視の形に移っていくのでは?

Q:爆速ナーフが発表されましたが…

ぶっちゃけ機械エルフはダメージ少ないよね?
ダミアン7コスに鉄扇コストダウン削除は結構痛手に見えるけど、融合神のコストダウンは健在な上にダミアンの効果自体は残ったままだから充分戦えますよね?
プレシオはアンリミで暴れたせいでナーフだけど、ローテのディスカはもう死んだようなもんだし…

一人のユーザーの意見なのでそこは違うだろっていう点もあるとは思いますが、皆さまのナーフへの意見・感想を聞かせて頂けませんか?

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