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0コスト増えすぎでは?

  • TKG@メイド・メイド Lv.265

    0コストでプレイ稼ぎにはなるが、その前に累計12プレイしないといけないという罠

  • ターンブルブルー Lv.154

    別に最近カードプール的に難しくなくない?

  • TKG@メイド・メイド Lv.265

    まず、引いた前提だからね。それに、プレイってのはppが多くなるほど満たしやすくなるんだけど、それはつまり相手のppも増えてるからやりたい放題されるんよな。だから、早めに引いて「ガンガンコスト下げまっせ!」みたいなことは多分できないかなと。それに、ターン終了時じゃん?だから、相手が展開してきた後でプレイして、コストダウン! ハイ、ガイアドーン!ってのは出来なくて、前もってコストダウンさせて抱えないといけない。結構ネックになりそう。

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