シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
このバトル中~で累積する効果。
カードは手札に握るとか場とかリーダーとか、片方のプレイヤーだけを含む見える領域にあって初めて効果を発揮すべきだと思ってる。
バトル中~で積みあがる効果はデッキの中にあるカードがスペブされてるようなもの。
デッキ内でとりあえず効果が発動してて今引きOKとか、デッキから出てくるからそもそも引かなくてOKはどうかと思う。
百歩譲って引いたカードを使ってほしい。前者の段階でいかがなものかと思ってるけどね。
何かある?
自分は「0ダメージはダメージと見なされない」「0回復は回復と見なされない」「コストをマイナスする効果によってコスト0にはならない」
0という数字を1や2と同列に扱ってはいけないと思うんだよね
1や2は積み重ねればだんだん大きくなっていくけど0はいくら積み重ねても0のまま変わらないから
バトル中○○した回数〜〜する。はスペブに喧嘩売ってるって出た当初から言ってた。
ローテ環境を見るとかなり多くの上位デッキがこれで成り立っている怖さ。目指すものがわかりやすく初心者もとっつきやすいとはいえ、その手のが皆一様に強力なのがねぇ
でも進化回数の累積だけは許してもらわんと存在価値がなくなる奴がいるから・・・