シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
【クルト進化時効果は適正理論】
①クルト進化時効果は何コスト相当か?
・相手フォロワー2点AoE=2コスト
フェニックスハウル(5コスト)-スターフェニックス(3コスト)=2コスト
・自リーダー2点回復=2コスト
→合計4コスト相当
②4コスト相当の進化時能力は適正か?
以下のとおり、4コスト相当がある。
・バイロン
2/2が1体(2コスト)、同一ターンにマシエンのエンハで2体に+1/+1バフ(2コスト)
・カーバンクル
2点回復(2コスト)、2PP回復(2コスト)
・ヴァイディ
侵食コストダウン(2コスト)、必殺つく:死への近道(2コスト)
・シノブ
2/1突進(2コスト)、2体に+1/+1バフ(2コスト)
・アラガヴィ
4PPで8コスト黙示録の効果(差し引き4コスト)
・ケリドウェン
リアニメイト8:霊魂再生と比較して(6~7コスト)、本人のスタッツ上がっていない(-2コスト)
・アックスデストロイヤー
エクスキューション(5コスト)、本人のスタッツ上昇1/1(-1コスト)
したがって、クルトと同じ4コスト相当進化時能力が他にもあるので、クルトは適正。
Q.E.D.証明終了
タイトル通りです。
稀に良くある、語尾に(白目)とか付ける系の、自分で言ってて「何言ってんだコイツ」みたいになりそうなトンデモ擁護を披露しようっていう大喜利コーナーです。
自分からは
【キョウカ進化時+2/+2は適正理論】
進化時+1/+1のフォロワーとキョウカの進化時効果を比較してみる。
モニカ→自分の場のフォロワーの数分のダメージ=疾風怒濤を使ったのと同効果→2コス分
ハゲ→体力3以下を消滅→漆黒の法典を使ったのと同効果→2コス分
キョウカ→スペブ1回と2ダメージ=ブレブレを使ったのと同効果→1コス分
よって、キョウカが+2/+2なのは、進化時効果の1コス差を考慮に入れた上で極めて適正であり、ぶっちゃけその前にファンファーレでもスペブしてUBまで持ってるのに3/3/3のスタッツの時点でおかしくない? と言いたくなるのである。Q.E.D.証明終了。