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シャドウバースの回答詳細

【クルト進化時効果は適正理論】

①クルト進化時効果は何コスト相当か?

・相手フォロワー2点AoE=2コスト
フェニックスハウル(5コスト)-スターフェニックス(3コスト)=2コスト

・自リーダー2点回復=2コスト

→合計4コスト相当


②4コスト相当の進化時能力は適正か?
以下のとおり、4コスト相当がある。

・バイロン
2/2が1体(2コスト)、同一ターンにマシエンのエンハで2体に+1/+1バフ(2コスト)

・カーバンクル
2点回復(2コスト)、2PP回復(2コスト)

・ヴァイディ
侵食コストダウン(2コスト)、必殺つく:死への近道(2コスト)

・シノブ
2/1突進(2コスト)、2体に+1/+1バフ(2コスト)

・アラガヴィ
4PPで8コスト黙示録の効果(差し引き4コスト)

・ケリドウェン
リアニメイト8:霊魂再生と比較して(6~7コスト)、本人のスタッツ上がっていない(-2コスト)

・アックスデストロイヤー
エクスキューション(5コスト)、本人のスタッツ上昇1/1(-1コスト)

したがって、クルトと同じ4コスト相当進化時能力が他にもあるので、クルトは適正。

Q.E.D.証明終了

Q:何となく理に適ってるような気がしそうな謎理論でしたくもない擁護をしてみる場所

タイトル通りです。
稀に良くある、語尾に(白目)とか付ける系の、自分で言ってて「何言ってんだコイツ」みたいになりそうなトンデモ擁護を披露しようっていう大喜利コーナーです。

自分からは
【キョウカ進化時+2/+2は適正理論】

進化時+1/+1のフォロワーとキョウカの進化時効果を比較してみる。

モニカ→自分の場のフォロワーの数分のダメージ=疾風怒濤を使ったのと同効果→2コス分

ハゲ→体力3以下を消滅→漆黒の法典を使ったのと同効果→2コス分

キョウカ→スペブ1回と2ダメージ=ブレブレを使ったのと同効果→1コス分

よって、キョウカが+2/+2なのは、進化時効果の1コス差を考慮に入れた上で極めて適正であり、ぶっちゃけその前にファンファーレでもスペブしてUBまで持ってるのに3/3/3のスタッツの時点でおかしくない? と言いたくなるのである。Q.E.D.証明終了。

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