シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
スペブカードの良くできているところは
「事故るとほぼ全対面に勝てず、勝率が劇的には伸びない」
これに尽きるのかなあと思います。
もちろん大会でそれなりに結果は残してますし、
純粋なカードパワーの期待値を見ればおかしい水準なのですが、
下に振れた時のどうしようもなさも随一で
スペブウィッチがTier最上位に君臨すると必ずその事故りやすさを嫌った対抗馬が出ます。これは運営的には美味しいはず
その辺あの1コス払いでドローしつつー2コスずつ下がって、
最悪8マナ4点疾走としても使え他で勝ち筋組み立てもできる
「負けたくても負けようがない」デッキとは格が違うかなと。
あとマリガンで相当勝率違うんですが、養分イナゴ層がその辺詰めないので負けを量産するから結局いくら害悪を説いても勝率自体がナーフ水準にとどかないんだよなあ…