シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
STRのロイヤルですかね、とにかく汎用性の高いカードが多すぎて手なりで動くって事がまず無かったですね、考えだしたら中盤以降はキリがないからどこかで妥協点作らなきゃいけないんだけど、毎回リプレイ見直すたびここはしくったなとかこうするべきだったなみたいに反省してた記憶があります。ミラーが楽しかったデッキはこれぐらいじゃないかな❓剣舞とかいうチートカードが無ければ100点でしたね、剣舞のせいで脳死でも勝てる試合多かったのが唯一の欠点