シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
多分なんですけど5〜8ターンが辛いのはセレスの誓いのバリューが弱いからだからではないでしょうか?あとはシノブが2枚なので肝心な時に来てくれなかったりとか
あとやはりギルトではリソースがキツイと思います。スカルクレイン、ニコラ、トート等がいないので百鬼夜行の打ち先も必然的に雪女やレジェンダリー等になってしまいますし、何よりサーチでギルトを引っ張ってくる可能性があるのがよくないと思います。百鬼夜行もギルトも普通に使ったらただの2:2交換なので
いろいろと手を加えて今この形ですが、迷走してきてるので診断お願いします。
エフェメラは酒呑前は3点除去としても便利で、酒呑後は最高7点入れれるので打点補強兼序盤の盤面の取り合いで負けないように入れてます。
トートとスカルクレインが不採用なのは単純に腐る場面が多すぎたからです。
トートを抜いたぶんドローソースが貧弱になるので代わりにギルトを2枚採用してます。
陰陽ウィッチを結構重く見た構築にしてるので、余程の手札事故を起こすか、ぶんまわって宇宙みたいな動きをされなければ割と強く出れてます。
エルフはやってた個人的な感想ですがかなり苦手な対面です。その他はプレイングを間違えなければかなりの勝率を出せています。
5〜8ターンの間が結構苦しいのですがなにかいい案はありますか?