シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
リノを止める手段も相手のリソースだから枯渇したら負けるし、それを確保させないのも、コントロールの手段。
例えば「リソース尽きたけど、まだ5ターン目だから待ってて。10ターン目以降に終わらせるのがコントロールだろ」とか言う?
そういう話。
なお一刀、エフェメラなどで止める手段をぶち抜いていたのがコンボ。
他のカードゲームであれば「コントロール」と呼ばれるに足りる要素を持っていると思うのですが、QA内だと「あれはコントロールじゃない」という意見を多く見ますし、参考にもなってるみたいです
(当方シャドバのコミュニティはほぼ所属してないので、qaしか分からないです)
皆さんの考えるコントロールってなんですか
リノセウスエルフはコントロールではないんでしょうか