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以上じゃないけど次に繋げることは大事。
勝つこと以上に大切なことある?
実際どうなんだろ?俺プレミしたおかげで勝ったことあるんだよね。ギルネリーゼで攻撃するつもりだったんだけど、時間切れで殴れなくて、トップからエズディア引いて勝った。この場合は?
確率の問題じゃないのか?ギルネの回復が挟まることでリーサル圏内から逃れられる確率、手札が何枚空きがあってギルネ含め次ターン何枚引けてその中にエズディアがいる確率etc…。結局期待値と確率のゲームだから結果が良ければ考えなくてもいいってやつはそれ以上うまくはならんだろう。勝てる確率の劣る選択を選んだならうまく行ってもプレミだし、勝てる確率の高い選択を選んでいたら思った挙動と違ってもプレイミスとは言えない。勝つこと以上に大切なことはないとするなら、勝てばプレミじゃないってのは明白な間違い。将来的な勝率に影響するからね
勝ったのは結果オーライでいいけど、次は「普通に殴る」と「エズディア期待で殴らない」(とその他の選択肢)の内、勝率が高そうな方を時間内に選び取って行動に移せるようにしよう、って感じじゃない?
アカギ思い出したら考えまとまったわ。 高い確率を選ぶ事と勝利を通す事の二刀流が大切なんだと思う。使い分けで良いや。どっちにしろ勝ったら正解だし、負けたら不正解だわ。
正解とか不正解でも無かったわ。ネットに弾かれたボール的な話だわ。女神がこちらに微笑んだ、それだけ。
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実際どうなんだろ?俺プレミしたおかげで勝ったことあるんだよね。ギルネリーゼで攻撃するつもりだったんだけど、時間切れで殴れなくて、トップからエズディア引いて勝った。この場合は?
確率の問題じゃないのか?ギルネの回復が挟まることでリーサル圏内から逃れられる確率、手札が何枚空きがあってギルネ含め次ターン何枚引けてその中にエズディアがいる確率etc…。結局期待値と確率のゲームだから結果が良ければ考えなくてもいいってやつはそれ以上うまくはならんだろう。勝てる確率の劣る選択を選んだならうまく行ってもプレミだし、勝てる確率の高い選択を選んでいたら思った挙動と違ってもプレイミスとは言えない。勝つこと以上に大切なことはないとするなら、勝てばプレミじゃないってのは明白な間違い。将来的な勝率に影響するからね
勝ったのは結果オーライでいいけど、次は「普通に殴る」と「エズディア期待で殴らない」(とその他の選択肢)の内、勝率が高そうな方を時間内に選び取って行動に移せるようにしよう、って感じじゃない?
アカギ思い出したら考えまとまったわ。 高い確率を選ぶ事と勝利を通す事の二刀流が大切なんだと思う。使い分けで良いや。どっちにしろ勝ったら正解だし、負けたら不正解だわ。
正解とか不正解でも無かったわ。ネットに弾かれたボール的な話だわ。女神がこちらに微笑んだ、それだけ。