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レスバ必須の最強賛否両論だったやつ
個人的に賛否両論が別れやすいと思うカードを貼っていってください。 ちなみに自分はこのカード。
このカードは強くないvs存在が許されない()そもそも論点が違う。
ちなみに自分は「超越のせいで低コストスペルが増えないからさっさと超越ナーフしろ」と「超越大好き」の2点を主張してた。超越ローテ落ちのお陰で(かは知らんが)低コストスペル充実したのは良かったが、疾走バーン大奮闘とかいう超越どころじゃない事態に陥り超越レスバなんざもう過去の話。
競技性から言えば良いカードだったと思う。実際エボルヴでエイラ等を蹂躙してたからね。地上戦をしたい人からすれば勝敗関係なく邪魔だったろうけど。飛ぶのが早くてミッドレンジすら喰うのは良くないがね。
バランス型の冥府とソリティア特化の超越の関係性は好きだった。でもやっぱ超越嫌い
超越も超越で、除去スペルを大量に詰め込んで相手を遅らせるか、軽量ドローを詰め込んで早く飛ぶかとか、秘術を混ぜていくのかとか、フィニッシャー誰にするかとかでけっこう個性あったのよね。
秘術入れた低速超越はコントロール感が出てて好き、道筋入れて速攻目指すソリティア超越は大嫌い、無貌や魔海するのも大好物。アグロ耐性を強めたいコンセプトが常にあったから、ミラーは大抵不利だったな。
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このカードは強くないvs存在が許されない()そもそも論点が違う。
ちなみに自分は「超越のせいで低コストスペルが増えないからさっさと超越ナーフしろ」と「超越大好き」の2点を主張してた。超越ローテ落ちのお陰で(かは知らんが)低コストスペル充実したのは良かったが、疾走バーン大奮闘とかいう超越どころじゃない事態に陥り超越レスバなんざもう過去の話。
競技性から言えば良いカードだったと思う。実際エボルヴでエイラ等を蹂躙してたからね。地上戦をしたい人からすれば勝敗関係なく邪魔だったろうけど。飛ぶのが早くてミッドレンジすら喰うのは良くないがね。
バランス型の冥府とソリティア特化の超越の関係性は好きだった。でもやっぱ超越嫌い
超越も超越で、除去スペルを大量に詰め込んで相手を遅らせるか、軽量ドローを詰め込んで早く飛ぶかとか、秘術を混ぜていくのかとか、フィニッシャー誰にするかとかでけっこう個性あったのよね。
秘術入れた低速超越はコントロール感が出てて好き、道筋入れて速攻目指すソリティア超越は大嫌い、無貌や魔海するのも大好物。アグロ耐性を強めたいコンセプトが常にあったから、ミラーは大抵不利だったな。