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ダメゼッタイ

Q:感情に基づいたナーフはすべきでないのでしょうか

3年前の運営はカードデザインに関しての情報発信が少なくなく、的外れなものもありましたが、運営の意図を知る機会なので貴重でもありました。
その時の記事(サービス開始から半年間のランクマッチのゲーム環境について)にはこう書かれています。

特定のカードからストレスを感じるかどうかは人それぞれです。使われて嫌いなカードは、使っている人からすると好きなカードだということもあります。変更すべきという意見があるカードに、熱心なユーザーがいるのも事実です。今後は、人それぞれの感情と、カードの変更の理由を結びつけて説明することのないようにいたします。

これについてみなさんはどう思いますか。
感情に基づくナーフはすべきではないのでしょうか。

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