シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
セレスはハマればヤバいくらい強いんですが、進化権切れてたり、手札弱いときに引いてもさほど強くないという欠点があります。
(特にルベル引けてるかどうかで全然違う)
回復したい自然ビショ等が相手の時も進化権がないと相手の処理ができず、結局出せないことも少なくないです。
一方でケルの方はラスワカウントも加味すれば5ターン目の動きとしてはやっぱりかなり強くて使いやすいです。トート起動後も展開札として使えたりもしますし。
ただ、セレスはうまく誓いを打てれば宇宙ムーブができるのと、相手がきれいに処理できない時に出せればぶっ刺さるので、プレイングに自信があるならセレス型、使いやすさ重視ならケル型かなぁと思います。
ちなみに自分は両採用ですが、その場合枠の調整には頭を悩ませることになるのでご注意を。
なんかセレス型が流行りだしたみたいですがどっちが強いんですかね?自然ネクロ楽しそうだから触ろうかなと思ってるんですが...個人的にラダー想定ならケルのが使いやすいかなと思うんですけど、使っている方の意見を聞きたいです。
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