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エイラという遅いデッキが環境トップだから問題ないのでは? そろそろ超越の方をですね…
ゴリラAFが楽しくてローテばかりやっている今日この頃。しかし友達に言われアンリミに潜ると(AF,蝙蝠)フェイドラやアグヴがかわいく見える程にインチキ疾走どもにひき殺され、メンタルを折られました。 というわけでそんな勝負させてくれないアンリミに何か要望あれば書いてって。自分は遅いデッキでも勝負できるように顔面への殺意を抑えてほしい
ぶん回ったエイラは7ターン超越する前に化け物スタッツが複数ならんでて、「あれ?突破できなくね?」ってなって困ることが増えてきた気がする…
エイラが遅いデッキというのはローテのまやかしですよ。安息で守った盤面と旧クルトで7ターン目には体力消し飛ばされます。
ある程度エイラが引けるターンで遅くなりがちだし毎回7tリーサルはキツイぞ、それに最速エイラしても盤面強化にリベアとか割いて旧クルトも火力出すのに時間は掛かるし、領域もtier1相手には盤面普通に取られるしとても守りきれないと思うんですけど
じゃあなんでtier1なんですかねぇ?
Tier2デッキやアグロはほぼ有利を取れ、上振れないドロシーにもある程度は戦えるからだと思いますね
リノに有利なのと都市ドロシーも相当な上振れじゃなければやれるから。ただここのtierは強さランキングなので見かけることは少ない。
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エイラが遅いデッキというのはローテのまやかしですよ。安息で守った盤面と旧クルトで7ターン目には体力消し飛ばされます。
ある程度エイラが引けるターンで遅くなりがちだし毎回7tリーサルはキツイぞ、それに最速エイラしても盤面強化にリベアとか割いて旧クルトも火力出すのに時間は掛かるし、領域もtier1相手には盤面普通に取られるしとても守りきれないと思うんですけど
じゃあなんでtier1なんですかねぇ?
Tier2デッキやアグロはほぼ有利を取れ、上振れないドロシーにもある程度は戦えるからだと思いますね
リノに有利なのと都市ドロシーも相当な上振れじゃなければやれるから。ただここのtierは強さランキングなので見かけることは少ない。