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シャドウバースの回答詳細

①実装しちゃいけない類、低くてもエンジェルシュートのコスト以上
自分のターンに相手の場にあれば2点以上の除去がすべて確定破壊になってしまい、大型が死ぬ。
新旧セレスで攻撃すれば、除去されるまでは毎ターン事実上の無償確定破壊に。
自分の盤面に送り込まれて、当てるフォロワーもいないとエンジェルシュートも使えない。処理しようと思うとクラスによっては非常に面倒。
突進を持つため、自分と相手の場にあれば時間切れまで延々と墓地を稼げてしまう。時間切れまで相打ち繰り返すのを毎ターンされるのは豪風以上のストレス。しかも、アンリミの旧ウルズならどちらの盤面にこれがいてもその条件を満たせる。
ラストワードを持たない「裏切りゾンビ」を相手の場に出す、なら2コスでいいかなと。
②3コス
この能力を有利に使える条件の時に使えるならこのくらい。
③6コス
これって3回復→能力で1回復を3回、マスターヒーラーの能力での回復では発動しない、って解釈でいいんだろうか?
エイラや社と合わせる前提でこれ。そいつら無ければ4コスでいいと思うけど。
④9コス
自身が突進持ちであることを考えると、このくらいかなと。

Q:この効果なら何コスト?と言うオリカ

?の部分を数字で埋めて適正カードにしてください


1 裏切りゾンビ ?コス2/2 進化4/4 ネクロ
必殺 突進

ラストワード 相手の場に「裏切りゾンビ」を一体出す


2 魔力の回復 ?コススペル ウィッチ
お互いの場のランダムなフォロワー1体は3ダメージ、その後お互いはカードを1枚引きお互いのリーダーは3回復


3 マスターヒーラー ?コス3/3 進化5/5 ビショップ
潜伏

自分リーダーが回復する度その数値と同じだけ自分リーダーを回復する(マスターヒーラーを含めず)


4 空挺師団兵 ?コス4/4 進化6/6 ロイヤル 兵士
突進

ファンファーレ 場が上限枚数になるまでデッキから名前の異なる疾走を持つカードをランダムに出す

進化後 疾走

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