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ソウルストリーム抜きハデスネクロ

普通のハデスネクロだとソウルストリーム引きすぎて手札事故で死ぬ事案が多発したので、いっそのこと抜いてしまおうと思って作った。利点は実質9コスのソウルストリームを入れる必要がないのとネクロフォロワー好きに入れられる点、欠点はソウルコア発動が前提なのと冥府の枚数が実質半分になること
コアとハデス引く必要があるけど、ソルコングールマーセナリーグレモリーのおかげで引けないってことはほぼ無い。冥府起動は8Tが多い
アクセラハデスかソウルコアを置く隙が必要だから、どっちもさせてもらえないエイラがクッソキツい。あと大型疾走対策をティティとマシエンに任せて屍病を切ってるから、守護無視で殴ってくるゼウスをドラかジンジャーで早出し連打されるとキツい。他にはかなり勝てる
多分もっといいデッキに出来ると思うんで、誰かアドバイスあったらください

Q:あなたの今イチオシのデッキ

タイトルの通りです。今あなたがハマってるデッキを教えて下さい。
私からはアグロ復讐ヴァンパイアです。セクヴやダークジェネラルなども入れて前に寄せてます。
このデッキ意外と強くてMP5000で停滞していた私もこのデッキを使い始めてわずか1日でMPが1500近くあがりました。みなさんも使ってみてください。

  • バナパコ Lv.6

    自分も冥府よく使いますがボーンバーストは墓地貯められるものの結局腐ってる場面が多い気がします...。 コアを置く隙を作るのに、呪殺は3積みでいいかなと思うところと、エイラやリーシェナに有効で一応自分のドローも進められるエンジェルシュートの採用も悪くは無いのかなと思います。 あとは、レディグレイの採用もいかがでしょうか。 ドレインは事故時に頼りになることと、グレモリーが戻ってきても美味しく、機械フォロワーが戻ってきても、それをグールで食べたりしてドロー進められたりして美味しそうな気がします。 あとは、抜き取りを採用されていますが主にどこを葬送するのかなというのが気になっています。 (役割失ったマーセナリーや死の夢等なのかなと推察致しますが) 自分も採用してたんですが、葬送しちゃいたくないフォロワーが多い!などと使いどころが難しい場面が多い印象でした

  • マヒハワナワ Lv.166

    ボーンバースト、抜き取り→ティティのために進化温存する必要があり、除去しつつ墓地肥やせるカードは欲しい / 葬送→死の夢>使わないヤヴン≧ダブって使わなさそうなケルベ>3枚目のハデス>手札潤沢すぎる時のグールマーセナリー>手札潤沢でかつダブったグレモリーあたり。死の夢は中盤以降役割ほぼないので脳死で流していいぐらい。ヤヴンはティティで出てくるのとヤヴン+グレモリーでドローするの以外は役割薄めで、コア置いたターンは自動進化厳しいのもあって流してもそこまで困らない。ケルベは進化切らずに置ける相手なら温存するけど、そうでないなら2枚目以降はさっさと流す / 呪殺エンシュ→欲しい。けど枠がないのと、葬送で流せないためダブると手札が回らず冥府起動出来なくなる。ボーンバースト抜き取りティティ辺りを抜くなら積みたい感 / グレイ→回復欲しくて積んだことあるけど、可能な限りティティに切りたい進化権が必須、進化後攻撃3が低くアクセラマシエン進化やボーンバーストで代用出来る、2Tに投げるときや次ターンティティのために進化権温存するときなどの進化切れない場面での弱さが目立った等の理由で抜けていった。強そうなグレイ進化グールもアクセラマシエン進化グールと3回復ぐらいしか変わらず、今のところは利点よりも2/1/3の弱さが勝ってるかなと思ってる。進化切らないと墓地越えない+手札減るのがキツい

  • マヒハワナワ Lv.166

    と今のところは思ってます。まだデッキが完成されてる感はないので、指摘された辺りを重点的にとっかえひっかえやってみます。

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