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まずヴァンプが機械と蝙蝠いっしょくたにされて使用率が出されてる。それぞれどのくらいの使用率なのかが分からないと判断し辛い。
んで、デッキタイプにそこまでの違いがないロイヤルの使用率23%は明らかに高い。
難易度が高いというが、それはプレイングさえしっかりしていれば他クラスには勝てるということの裏返し。
実際大会で使用率100%なのは、うまいやつが使うロイヤルが、うまいやつが使うロイヤルでしか止められないということ。

ロイヤルをナーフして、ヴァンプは機械と蝙蝠どっちか片方の使用率が15%超えてるようなら勝率次第で手を入れるくらいじゃないかな。

Q:大会とランクマッチの環境が全く違う場合ってナーフ必要だと思う?

今回のRAGEだけどファイナリスト8人の内使用率がロイヤル100%、8人全員の採用で

聖獅子6人、8割近くのは採用
蝙蝠ヴァンパイアが1人
ミッドレンジネクロマンサーが1人の採用となった

恐らく過去RAGE含めても使用率100%って相当ヤバすぎる事でBO3と上手いトッププレイヤーの間だと完全にロイヤル1強環境である事が示されたような大会なんだけど

反対にランクマッチだと使用率1位が機械ヴ、蝙蝠ヴを要するヴァンパイアが使用率1位となりその次に多いのがロイヤルという現状に落ち着いておりぶっちゃけロイヤルの使用率そのものは適正範囲に落ち着いてる

恐らくこんなにもロイヤルの使用率が低いってのは「プレイが難しくて扱えない、若しくはライトユーザーのプレイングに対して勝率がイマイチ付いてこない為勝率が伸びない」事が原因であると思うんだけど

こういう状況の場合ってナーフ必要だと思う?

  • 防人 Lv.126

    おい待て、ヴァンプについてだが一つ訂正させてくれ。蝙蝠と機械の所にバフ型も加えてやってくれ。アグロ(ミ、コ)、血統、(一部機械)など幅が広いが、認知低いだけで、あれも中々やれないことは無いんだ。

  • finalfencer Lv.30

    そう言えばたまに出くわして「なんだこのヴァンプ?」と思ってたら10点以上の疾走で吹っ飛ばされますね・・・バフするフォロワーとバフされるフォロワーと、ラウラにしろダークジェネラル走らせるにしろライカンかヴァルツがほぼ必須と、割と難儀なデッキなはずですが、なんで自分と当たる相手は毎回きっちり回ってるんだろう・・・

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