シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
デッキコンセプトを崩壊させずにナーフするなら、
倉木:進化後の効果ダメージ6点据え置き。
トーブ、豪拳、緋色:ナーフ後のまま。
取り敢えずこんなところでしょうか?
アリスもナーフしたい気もするけれど、コンセプト崩壊しない範囲がよく分からないので一旦スルー。
あのデッキを一旦ナーフを戻して今の環境でtear2ぐらいに落ち着く用に再ナーフするならどのくらいですか?
取り敢えずアリスと倉木はコンセプトなので両方入るレベルでデッキパワーをアンリミのtear2レベルに落とす案をお願いします
むしろトーブ豪拳が抜ける事で他のニュートラルにも採用が当たりそうなので中々面白そうですね 緋色はあいからはず採用圏内