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ゼル「ホントだよ。僕なんか4コスに加えてクラス特性の覚醒まで要求される上に進化まで要るんだぜ? 堪らないよ」
大狼「お前は散々悪さしたせいだろうが座ってろ」

でも実際手札疾走付与は4コスでも軽いレベルの所業だと思うんだよなぁ。
問題だとするなら、復讐という条件の絶妙な満たしにくさ。んで復讐じゃないと実質バニラな点かと。
復讐でないなら突進付与……も、なんか単純に下位互換でちょいとつまらんな。
いっそ、全く別物にして「ファンファーレ:復讐状態でないなら自分リーダーに4ダメージ与え、進化する」とか追加するのが面白いかな?
せっかく、進化で疾走持ってんだし。

Q:ラウラ3コスにバフするのが妥当じゃね?

今の基準なら3/3/3が当たり前な事を加味するとラウラは3コスが妥当、そうは思いやせんか?

まあ冗談はさておき、他のクラスが1〜2コスくらい低めでやってる動きを自傷とセットでやってるような力不足はどうにかならんのか
ヴァンプが環境取ると倉木再来でサービス終了するのはわかるけどもうちょいどうにかしてくれよ

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