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ko-ran Lv151

軸ってのは一撃で勝負決めるカードのこと?それならランプする以上無理でしょパワカを他のリーダーより早くかつ数多くプレーするってコンセプトなんじゃないすかね。シャドバの運営の中では

Q:なぜ?

ドラゴンが頑なに軸となるカードを新たに渡されないのはなんででしょうか。

トラロックは扱いが難しく軸とはならないですし、アンネローゼはアイラの補填という感じで飽和感が否めません。どちらかと言えば防御寄りのトラロックの効果は10ターン以内に終わらせるという運営の狙いからするととても弱い効果だと思います。天駆けや乙姫も軸かと言われるとそうではないと思います。
「伊達ポセが強いからいいだろ」という感じなのでしょうか。考えるのが面倒くさいのでしょうか。

  • くろーしす Lv.247

    原初みたいなカードのことでしょ。デッキの多くのカードがそのカードのために用意されるような、構築の、まさに軸になるカード。

  • ko-ran Lv.151

    ホイホイ作れるものではない気がするなあ。少なくともガチ環境では。ネタならいくらでもあるけど

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