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閣下 Lv14

ミラ 妥当。ナーフ甘いという人もいるかもだけど1コス上がるだけでも動きにかなり支障が出る(特に進化権使える様になる序盤辺り)。少なくとも早い段階での上振れ展開は起きづらくなると思う。

紫龍 これも妥当かと。単純に侮蔑の信者や炎爪のコンボを気軽に決めづらくなったのは良さげ。大分取り回しが悪くなった。ミラにも言えるけどやっぱりコストアップって重たいナーフなんだなって……

炎将軍 だからってここのコストアップいる……?しかも体力スタッツまで手加えられているという。ロイヤル使いこんでる訳でも無いけど流石にこれは余計だったんじゃないかなとは思う。後々暴れてナーフ喰らうとしても少なくとも今じゃない気はする。

斧使い 元々強かった記憶はあるけど更に強くなるのか……(困惑)
ま、まあゼタと同じスタッツと思えば……?リーダー付与一ターン早くなるのはダメージレースに結構影響出そう

Q:ナーフ

https://twitter.com/shadowverse_jp/status/1083257654397431808

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