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シャドウバースの回答詳細
オーウェンがナーフ候補なのがわからない。なんで?アイテール
予言の時だ。約束の日さ…
環境始まってまだ一週間ちょっとしか経ってないが、20/20/20の私が予言してやろう…。もちろんナーフ内容まで正確に分かるわけではない。大まかなものだ…。
アイテール…今最も伸び代があるロイヤルの核の一つ。次のナーフまでにドラウイッチと肩を並べる可能性は十分ある。ナーフ内容までは分からない。
ミラ…進化込みなら手札1枚増えてることもあって進化時+1/1くらいが妥当かと。それかコスト7にするか。
オーウェン…3/2/2になる。コレが2コスじゃなくなるのが一番辛いと思うぞ。
ポセイドンor伊達正宗…コレはどちらかしかナーフされないと思うという意味だ。ポセ9コス又は伊達3コスが妥当ではないか?ポセ伊達でほぼ確実に2除去、最大4除去出来るのが強い。この動きを失くすため。
紫龍…ターン1制限がつく。又は体力が3になる。連続4ドローなどが強い点を考慮する。
上方修正…ビショップ、ネクロは周りのナーフで上がって来そうなためなし。あるとしたらエルフかネメシス。
皆さんの意見を聞かせてほしい。またこれもナーフされるだろってカードを教えてほしい。
マナリアの数を参照するのにマナリア引っ張ってこれるから。あとアイテールは色々とヤバイ。アグロ〜コントロールなんでも入る。アイテールループで進化効果重ねがけもエグいと思う。
ごめん、アイテールは分かる。でもどうやってナーフしたら良いかわからん。途中でおくちゃった。オーウェンはそれ聞いても謎
オーウェンは低コストを引っ張ってきても腐らないし、高コスでもアンミラなどのコストが下がるから。アンミラのコストが下がらなきゃ腐るし。アイテールも同様
例えば7ターン目にアイテール出せばレイサム持ってこれるし残りの4コスも自由に動ける。次のターンにプレイできる点では腐るタイミングがない。(レイサムはアクセあるから元々腐りにくいけど)
いや、アイテールナーフは分かるって。オーウェンは1/2っていう2tには出しづらい性能してるけどそこんところどう?
①まずマナリアの勝ち筋として大魔法=マナリアのプレイ数。1ターンに1枚ずつでもプレイ出来れば10ターン目に10点と十分な点を出せる②サーチはデッキ圧縮も兼ねるけど、その分手札で腐らせる可能性もある。けどマナリアの高コスはコストが下がる=腐りにくい。③2コスという存在。序盤にアンミラを引き込める可能性があるのは大きい。
いやスタッツが弱いって話をしているんだが?オーウェンの強みはよくわかりましたからスタッツに触れてください。
2/1/2の話?2tに出しづらいって安定した中盤や明確なフィニッシャーがあれば気にならない。ましてやコイツはその中盤やフィニッシャーをサーチできるし。っていうかルーとかサモナーも先2なら出すし。先行でなくたって余ったppで出すでしょ?それが他のランダムサーチとかならいいけど、大魔法によってコイツはコイツ自身やそのサーチ先が直接フィニッシャーになるからヤバイって言ってんの。だからコスト3にした。2ターン目に出しやすいかじゃなくてコイツは2コスであることも強いの。