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シャドウバースの回答詳細

グッド:純真、理由は言わずもがな

バッド:ギガキマ
まず超越に特大バーンフィニッシャーを渡したのが間違い。追加ターンで除去しまくって最後にリーダーに全火力を出すことくらいすぐ分かるはず。しかも片方は引けなくても十分に勝てる可能性があることもダメ。そして何より0コストで使える除去が複数あるというのに上限すらつけないのはどうかしている。今はアーカスのほうが嫌いですが、早くスタン落ちしてほしいカードランキングを作れば間違いなくトップ3に入れます。

Q:シャドバグッド&バッドデザイン賞 SFL編 (誤字ったので立て直し)

もうすぐ落ちるSFL。実装当時は事前評価がボロボロだった原初がまさかの環境トップ。そして円卓などのカードで異常な速度で顔面を削るフェイロの2強でしたね。
で、原初とフェイロがナーフされると何故か放置された超越が大暴れ。その時のQAの荒れっぷりは今でも覚えてます。


質問はSFLのカードの中で貴方が思う"良カード""糞カード"を書いてってください!

自分は


1 ロキ
ネタして良デザイン。淫夢バースで腐るほど見たカード

2 白翼の守護神・アイテール
様々な使い方があり、デッキ構築がとても楽しいカードだった。一番出したであろうカードはツタンカーメン

3 原初の竜使い
ナーフ前は馬鹿げたカードパワーだが、ドラゴンの低コスを活かすデザインは結構好きだった。有能ナーフによりカードパワーも適正になったと思う。


1 滅殺の鎧
開発エアプか?

2 ピュートーン
高コストにアクセスする為の能力は分かるけど、お前自身が高コストだったらどうしようもないだろ。

3 天界の階段
当時はウキウキで使ってたけど、簡単に3枚のハンドアドは別ゲー過ぎた。あれで骸が暴れたのも印象的。

  • 退会したユーザー Lv.158

    実装前は超越がいるから使われないだろとか言われてたな。まさか共存するとは思いませんでした。

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