シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
どう作っても無理だね。いやかなり弱体化させればそんなこと言われなくなるけど、それだと今度はマゼルデッキ自体のパワーが落ち込み過ぎて成立しなくなる。
マゼルベインが嫌悪されてる根本はマゼルベインデッキ自体の運ゲー感の強さにある。マゼル以外ピン差しなのに都合よく引いてんなーってやつ。対策としては結局着地されないボード作るか、顔面に疾走投げつけるしかない。正直シャドバのシステムにも起因する問題ではあるけれども。
個人的にはネクロマンサーやヴァンプのようなパワーデッキと戦うよりも嫌いだね。
質問してみたところ、ほとんどの人が「相手しててつまらない」と回答しました。
まー、私も実際楽しくはないですね。
で、カードは基本強いことが第一義とは言え、マゼルベインは比較的個性的、面白そうと言ったところに焦点を当てたカードとして作られたのかな、と思います(本当のところはわかりませんが)。
で、マゼルベインがそのように作られたと仮定して、どうすれば「相手してて楽しくほどほどに強い」くらいのカードになったと思いますか?
3積みと違ってピン刺しは安定性ないから都合よく引かれてても運悪かったでまだ許せたりするんですよね。 マゼルベイン自体重複しないから2枚目以降が腐りますし。 発動後も場に並べられないという条件が厳しいですからね。