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シャドウバースの回答詳細

ランプドラが微妙すぎて庭園くらいしか見ないのでゼルを3マナで標準スタッツ(323)に。
水巫女→ランプ自体いないので解除は意味なし。
奇術師→主力が戻って何より。
ヘクター→壊れに戻した挙げ句、グレモリー追加する謎凶化。おかげでアンリミのネクロは暴れ狂ってる。

Q:ナーフについて

ローテ落ちと共に魔術師や水巫女がナーフを解除されていますよね。
悪さしたらナーフ、もう悪さしないと思うから・弱い軸やクラスを強くしたいからナーフ解除ってのは流石にどうかと思うんです。1と0しか出来ないのかって感じで。

なので、ナーフ解除ではなくナーフ軽減という方法には出来ないんでしょうか?
魔海やトーヴのようにナーフは妥当だけど、ナーフ後は流石に弱すぎるってカードもあります。いきなりナーフ解除するんじゃなくて、1,2回ナーフ軽減を挟んでからの方が運営も丁度良いラインが分かると思うんですよ。

質問は現在ナーフされているカードの中で、ナーフを軽減しても良さそうなカードとその軽減案を。あと現在ナーフ解除された3枚についての感想をお願いします。

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