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シャドウバースの回答詳細

使ってて思うのは汎用性が高いって感じ。

自分のデッキでは伝説で必殺つけたペガデュラを体力3以下にしないように一緒に出したり、アイテールファラオのお守り隊してる。

よく聞くナイト叩かれないようにするってのは7tだと、さすがに大体のクラスが確定除去打てるから、そんなに強くないと思う。

ローテでは性能自体はゴブリンの上位互換だからヘイトが集まるのは分かる。
合うデッキないとはいえ、先攻有利を助長するカードだし。
壊れというより、なんでゴブリンの上位互換を出したって感じでは?

Q:でぺトラどうなん?

なんか壊れ壊れ言ってる人いたけど、実際壊れやったん?

  • 馳夫 Lv.281

    私の考えだとたぶん、1ターン目ならゴブリンの能力しかなく、後のターンならゴブリンのスタッツは問題がないとの判断だと思います。効果も1ターンだけだからって考えているのだと思います。運営のカードデザイナーは前のカードより有利にって考えるタイプの人が多く、インフレでそれをしようとするのだと思います。失礼しました

  • フo마ノヾ公下まさよし Lv.109

    同意です。DTCGはナーフのし易さが紙媒体と比較しても優位な点なので、開発のスタンスとしては合ってると思います。あとはもう少しフレキシブルに調整してもらえたらいいんですがねぇ。

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