シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
正直先攻有利は加速すると思う 追加されたカードに高コストのフィニッシャーが多く、先出し有利だからね
結局カードをコストの順番通りに出すしかないなら先にそのコストに到達できる先攻有利は当然なんだよね ミラーなら特に 後攻有利なデッキっていうのは進化によるコスト踏み倒しが強いドロシーとかなんだし ロイヤルミラーもガウェインがいた頃は多少先後の格差は少なかった
あとダヌアに関しては進化を切りたい関係で先攻有利と言い切るのは難しいのでは?
Q.アディショナルカードでローテの先攻有利が是正されると思いますか?
私は思いません。
各カードがどう先攻/後攻格差に寄与するか、私と異なる考えの方もコメントどうぞ。
【先攻有利加速カード】
異形……高打点疾走は先に出したもん勝ち
飛空の剣士……先に出したほうが効果発動しやすい
ダヌア……茨の森効果は先に盤面にいたほうが強い
ポセイドン……ポセイドンをポセイドンで返せない
グレモリー……6T強化もリーサル補助も先攻が先
チェキババ……先に出したもん勝ち
ククル……言わずもがな
【後攻不利是正カード】
カイザ……性質としては一応こっち
ミラ……秘術が先に手に入るのは後攻
マル・ドッキオ……後攻のほうが共鳴タイミングがマッチしてる
【どちらとも言えない】
バーストショット……9Tでゲームが終わるのでエンハ10は一緒
鉄拳の獣戦士……考えるのをやめた
ヴェスパー……進化効果は後攻、他は先攻
終戦……ドラゴンは単純にコストで比較できない
ベヒーモス……微妙なラインだけど…
邪眼の悪魔……4コストなら後攻だった
ペトラ……効果自体はどちらでもないかなと
1枚完結型のフィニッシャーはどうしても先行有利になるんですよね。アジみたいなデザインなら後攻が先に出すこともできそうですが。ダヌアの進化時効果はすっかり忘れてました、これを考えると「どちらでもない」になるかもしれません