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シャドウバースの回答詳細

1 バフォのほうが悪だと思う。倉木もかなりやばかったけど8ターン目に出てくるぶんには対処法は結構多かったし、無理なく確定構築できる大型サーチ2/2/1+エンハ5で3コスト減は相当ヤバイ。

2 適性。ついでのごとく最大4点バーンするのがおかしい。現にただのドローソースとしてあいつ採用することは稀だし。

3 骸等と同じ類の、カードプールによって壊れる類のカード。現状は条件満たしやすくなったし、壊れ気味のカードだと思う。

4 正解っていいたいけど、あのナーフ前スペックで実装したこと自体が間違い。

5 あった。ナーフ内容が糞すぎるけど、ナーフ前は条件が緩いのにダメージが高すぎた。

Q:結局あの議論ってどういう結論になったんだっけ?

あと一ヵ月ちょっとでワンドリが落ちるから聞きたいんだけどさ、これらの議論って結局どういう結論になったんだっけ?
〇バフォメットと倉木はどっちが悪だったのか
〇6/5/5 2ドローは適正なのか
〇呼び覚まされし禁忌は壊れカードなのか
〇スノホワの事前ナーフは正解だったのか
〇火遁をナーフする必要はあったのか
どれでもいいから分かる奴だけ答えて欲しい。

  • 退会したユーザー Lv.327

    思ってたこと全部書かれてた

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