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同じニコスドロソでも鏡の世界等よりは不確定でもギガキマにアクセスできるカードを入れたいからです。
ってなんで超越に積むの?2コスで梟が来るかキマイラが来るかわからん動きとか強いと思えないんだけど。4T以降に打っても梟なら進化出来ていいけど、キマイラはもうブーストが大事なときに間に合わなそうだし、それより前だと序盤の盤面捨てることになるし。 使ってる方で、使用感が悪くないなって思ってる方に打ち時や強みを是非聞いてみたいです。 ここやグランプリレシピ眺めて思うのはギガキマピン刺しによく入ってるので、1.2枚目程度のギガキマプラン期待値上げなのかな…とかしか。打たれてあんまり強い印象もないけど、これは盤面に干渉しない以上当然だしねえ…
それはまあわかる。でもその理論なら3積みしてもいいけど、ほぼピンですよね?あと単純にギガキマ増やすのはあかんの?
個人的には2以上以外あり得ないとは思ってます。ギガキマ2じゃないのはコールがギガキマにもなれる札ということを重視してます。ギガキマ自体は単体では意味の無いカードなので2枚以上入れたくないです。
なるほどな。だから逆に回答者さんにしたら「なんで超越のテンプレはコールチェインピンばっかりなの。絶対2枚以上やろ!」ってことなのね。うーむ。そういう考え方もあるのか。ギガキマはローテだと2連打で勝つことも多いし、実際に2連打してアンリミグランプリ勝ったりしたんでそこまで忌避してなかったです
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それはまあわかる。でもその理論なら3積みしてもいいけど、ほぼピンですよね?あと単純にギガキマ増やすのはあかんの?
個人的には2以上以外あり得ないとは思ってます。ギガキマ2じゃないのはコールがギガキマにもなれる札ということを重視してます。ギガキマ自体は単体では意味の無いカードなので2枚以上入れたくないです。
なるほどな。だから逆に回答者さんにしたら「なんで超越のテンプレはコールチェインピンばっかりなの。絶対2枚以上やろ!」ってことなのね。うーむ。そういう考え方もあるのか。ギガキマはローテだと2連打で勝つことも多いし、実際に2連打してアンリミグランプリ勝ったりしたんでそこまで忌避してなかったです