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シャドウバースの回答詳細

ワルツのヘルス下げは謎。茨や人形でとりやすくして場残りを悪くした点は評価できるが、このカードの1番の問題はチョイス先のカードの圧倒的汎用性であるということが分かっていないように感じる。具体的にはコストを上げて欲しかった。

白黒も個人的には微妙、6T目にエンハで使ったとしてイメラもしくはマグナスが出て来るのって体感的にも動画見てもそんなに多くない。7T目はアーサーだと仮定するとイメラorマグナスが出て来るのは8T目以降であることが多い。だからあんまり影響ないんじゃないかなあって思ってる。ミッドロ使ったことないから使ってる方としては不都合があるのかもしれないけど、PP回復がヘイトを集めてることが分かっていないように感じる。

他はまあ普通かな、アグエルのナーフ対象にイピリアを選んだのは謎だけど。

Q:ぶっちゃけイピリアより調べのほうがヤバくね?

今回のナーフは結構良かったと個人的に思ったんだけどイピリアに関しては微妙な感じに見えた、正直アグロエルフの一番の強みって先行4T目妖精の調べで圧倒的な盤面を作る事だしそっちのほうをナーフしたほうが良かったのでは…?(まぁイピリアも大概アレなカードって言われたらそれまでだけど)質問だけどこんな感じに今回のナーフで満足してない事ってある?

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