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ken Lv3

社のあかんところって言うのが、盤面のテンポ取りつつ顔を回復できる、っていう負け筋を減らしまくるところやと思うので、回復したら2点じゃなくて、回復の代わりにその分のダメージを飛ばすって言うのはどうやろ?
見方フォロワー全体に対する回復の処理はどうするかわからんけど

Q:天狐って何修正すればええんや?

ぶっちゃけたった3か月前、DBN期初期からアディッショナル期前までは天狐なんて協会に比べたら日陰者のtier3デッキだったのですよ。その時は好んで使っていたのですが明転ケリュやアマテラス、タコで頑張るも大体押し負けてました。というかそもそも引けなかったり…それが白牙でヤバくねってなって、レフィーレや内気兎などの優秀すぎる回復持ち、封法典という壊れドロソ、レフィーレというビショ版頭ワルツが加えられてこの有様ですよ。
ですから個人的には白牙レフィーレ辺りを調整すべきではないのではないかと思うのですが皆さんはどう思います?

それにしても今の天狐はマジギルティですわぁ…
天球儀とか優秀なドロソありながら封法典まで貰って高確率で天狐複数出してくるわ、白牙はやっと回復終わったと思ったら6/6とか意味不スタッツが降臨するわで、しまいにはレフィーレで向こうが何もしないでも此方の盤面も顔面もズタボロになる上にリーサルまで遠のくから酷すぎる。ここまで酷いと寧ろ使ってる相手プレイヤーの神経すら疑うレベルだわ…

  • AJK2 Lv.85

    あー、これはわかるかも。プラスの効果にトリガーするプラスがついてしまい、負け筋が消えすぎるという理屈ね。これだと2枚目は置換する「回復効果」そのものが1枚目の効果で消えてしまってるんで発動しないし、なんとなくまだずるさが正常の範囲な気はする。それでどこまで弱くなるかというナーフの実効性はいまいちわからんが…

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