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シャドウバースの回答詳細

切断に対するペナルティをもっと厳格にしちくり〜そもそも通信環境悪い状態で対人ゲーやる奴が悪いんだからそいつらに配慮なんて必要ねぇんだよ!(暴論)

Q:シャドバ運営のやる気の無さ

質問版の回答として
最近の運営は頑張ってる的な意見を散見しますが、
どの辺が頑張ってるんでしょうか?

・三日坊主で形だけの月1ナーフ
・切断、遅延対策などのプレイ環境の向上
・先行有利の是正
・ローテ環境の基盤、ベーシック、プライズの見直し
・アンリミ制限の適正化

特に、ローテ導入によりカードプールが減少し、
再録が増えているのも根本から解決すべきです。

また、前パックは有利助長カードが多く、
強い/弱い場面がはっきりとして、
理不尽展開が再燃してきていると個人的には感じます。


次パックも、まったくシャドバとして盛り上げる気が感じられません。
今まででも他ゲーと世界観・キャラクターの共有はありましたが、
主要キャラクターまで引っ張るのもどうかと思いますし、
ストーリーの舞台設定とカードがかけ離れていくのも違和感しかないです。

次パックが期待できる、という方も
どのあたりに期待を持っていますか?

  • mochi Lv.13

    そもそも、そんな頻繁に切断になるような環境で対戦ゲーやるのはどうなのかと思いますし、初めから通信強度くらい指針にも入れられるわけで。

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