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シャドウバースの回答詳細

大まかに分けると3つくらい系統があるだろうか

・楽しい楽しくないという理由
 トンでもなく基準がガバであり如何ともしがたい
・勝率(及び使用率)での理由
 基準はわりとしっかりしてるのだが、数値そのものの信憑性うんぬん
・根本的なゲームシステムに対する疑問
 ケリドゼウスのように5T目に10Tに出てくる前提のフォロワーが
 出てくるのを根本的に認めていいのかどうか等
 相手からしたらプレイ不能時間が長くなりすぎる超越リーサル等


つか自分が何使ってるかとか勝ち越せてるとかそんなものを評価基準に入れてる時点で論外やと思うぞ。

Q:ナーフ厨は勝てていない

以前質問をした際に、「〇〇をナーフしろ」と言っている人はそのデッキに勝てていないということを前提に回答者と話をしていたところ、「そういう風に考えてる時点でおかしい」と言われました。普通に考えたら勝ち越せているデッキに対して「ナーフしろ」と言うのは死体蹴りとしか思えないのですが、皆さんはどう思いますか?あと、僕はナーフの理由は勝率と使用率しかないと思っているのでその他の理由で、勝っているけど「ナーフしろ」と言う方の意見も聞きたいです。

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