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シャドウバースの回答詳細

最果ての手札補充が強いなら、フェアリープリンセスは強かったはず。
最果ては簡単に除去できるためデュランダルと同じ仕様で冥府を置くか、ラスワでリーダー付与重複有でもないとちゃんと仕事しない。
能力も運命無しで墓地肥やしもままならなず、ネクロマンス縛りがデッキに組み込まれるというおまけつき。
要は、手札を骨でいっぱいにしてせいぜい相手に6点与えてリタイアするのが関の山のエーテル1000点でしかないごみ。

そもそも冥府エルフが強かったのは、リノのOTKハイブリッド、運命とトークンによる墓地肥やしで最速6T冥府、エンシェントエルフやライオン、意思みたいな単純にカードパワーが強くアミュ破壊が少なかったのがあった。
今のネクロはセレスくらいしかカードパワーがないし、フォロワーだからすぐ破壊されるし、墓地も簡単に肥やせない。

Q:最果ては「壊れ」なのか?

よくTwitterなどで最果て逆ナーフしろなどとの意見をチラホラ見ます。マナレシオ的にもおかしいなどとの声も。

実際相手していて面倒なカードではありますが、すり替わりや法典、ネメシスなどでそこまで苦労はしませんし...

自分なりにコスト論から見ていきました。
まず最果てが6/5、これは6.7コス並のスタッツ。
手札に加えるのは1コス。(稀に滅殺が出て来ますが)という事で1×10で10コスト。計17コスト。しかし...
・出て来るスケルトンのファンファーレは存在しない。
・手札が多ければ数が減る。
・墓場が溜まってなければ力をフルに発揮出来ない。
という観点から若干コスト的には-しても良いかと。

最果てを出したターンで盤面に干渉出来るのは精々最果て進化の突進と他のフォロワーを犠牲にした呪われた忠誠程度です。

正直まだ死の淵のが強いかなと個人的には思うんですがどうでしょう。最果ては壊れてると思いますか?

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