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シャドウバースの回答詳細

zer Lv35

コストの重さ…良し、
パーツ要求数の多さ…良し、
ラスワ発動と言う要件の厳しさ…良し、
自傷に耐える体力とそれを支える盤面までが必要という要件の厳しさ…非常に良し。

三拍子どころか四重苦揃っておる…。
よってこのコンボ、多少相手を******うが…無罪!

シャドバにはもっと業の深いカード・コンボが沢山あります。
このぐらいの勝ち筋は普通です。
かつてはファンデッキ疑いすらあったムーブです。

骸の王と同じ道を辿らなければいいのですがね。

Q:ヨルムンガンド、シナジー強すぎ問題

めっちゃ荒れそうだけど聞きますよ。是非意見が欲しいです。

先行バースってのもあるけど個人的にリーダー付与の中で飛び抜けて強いと思ってる。カラボスもそうだけどリーダー付与は直接ライフにしかも永続干渉しちゃダメでしょ…。ラスワとはいえ打点が高いのも無視できないし。

何が言いたいかというと単純にヴァンプのシナジーと噛み合いすぎてるってのと、消滅ないクラスが2クラスほどあるのに永続にライフ干渉しているのが許せるかって質問です。

あ、堕天積めよとかは止めてください。無謀の時にそんなの積む方が間違い(対策札持ってくより先行引いて轢く方が強い)って答え出たでしょ。

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