シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
アンリミに制限ってのがそもそも気に食わんけど
導き:ルーニィに似たものをチョイス封入してるぐらいだからあり得る
鋭利:3コス3点3自傷ぐらいでやめとこうよ。体力あればデモストの2倍飛ばせるのは確かにヤバイのでデモストに寄せる感じで
対空:2コスでいたずらの横につけるのが良いと思う
ユリウス:4コス2/3能力そのままに格上げ?
リノセウス:まず2コス1/1は設定ミスだと思う。神バハでは大きい虫と言われてたと聞くのでサイズ相応のコストスタッツ(4/3/4?)に直すべき。ビートルの上位モデル(コストスタッツ高く、プレイ回数能力の受容限界もないみたいな)の様な位置にあればいいんではないか。たまにはタムリンの事も思い出してやって欲しい(ちなみに私は使ったことがありません)。現状のリノバウンスや複数展開の異常を解消してアリアを戻せ。デッキタイプ存続どーのは知らん。
ドロシー:ドロシー無くてもテンポウィッチが勝つ事は多々あるので、これについては周りのブーストフォロワーが問題。強いて言えばコストダウン消して5コス固定でも十分強いはず。
フクロウ:2/2/1進化時3/2ランダムな手札1枚ブーストを2回する。スペウィやレヴィ爺でも進化で上からとれる、2コス22で適当に処理もできる、過度の便利でない感じになればいい。
ビショの諸々や旧ケリド・王についての考察が無いのでどうだか解らない予想ですね