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シャドウバースの回答詳細

せめて5ターン目以降をつけなきゃダメ
水巫女よりスタッツ高いしブーストを安易に考えすぎでは

チョイスの方はいいと思うけど
暴竜のほうは進化で最大9ダメも出るのは汎用性があるチョイスとして高すぎる気もしないでもない

Q:水巫女の代わりになるカードを考えてみました

竜姫グレア
コスト5
4/4→6/6
ファンファーレ:覚醒状態でないなら、自分のPP最大値を+1する。
・暴竜姫グレア
・魔竜姫グレア
手札にあるとき、自分の残りPPが7以上なら、チョイスしたカードとしてプレイする。

暴竜姫グレア
コスト7
4/4→6/6
疾走
攻撃時:ターン終了まで「自分の残りのPPの値」1つにつき、+1/+0する。そのあと自分のPPをすべて消費する。

魔竜姫グレア
マナリア
コスト7
5/5→7/7
守護
ファンファーレ:自分のリーダーを3回復。

  • 竜呼びの縦笛 Lv.6

    じゃあ覚醒状態でないならを5ターン目以降に変えるよ 暴竜なんて10PPで出す分には劣化ジェネだし大丈夫でしょ そのジェネがヤバかったのも魔界があったからこそだし

  • ぬいぬい Lv.94

    それにしよう

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