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シャドウバースの回答詳細
ほい。現状の人形生成カード一覧。
これ見てわかるけど、基本的に人形生成ってテンポロスなんですよね。
(すり替わりは例外だけども)
ヘクターやアイシャが強いのは貴公子や不死者ネクアサで「テンポを取りながら」墓地を稼げていたからだと思うんですよ。
その上でこのカードを顧みると、確かに書いてあることは強い。でもそこに至るまでのプロセスに強い部分が無い気がするんです。結果ミッドロやアグロエルフとやり合おうとするとどうしても人形を切ってしまうことになると思いますね。
こいつやノアのバーストとしては11点くらいが限界なので、コンボ起動前にボードかライフアドを取っておきたいですが、それが人形軸にできるのかに疑問が残ります。
http://blog.livedoor.jp/shadowv/archives/25192627.html
効果が長すぎて入りきらないのでリンク先で効果見てから感想お願いします。
いや〜テコ入れしすぎじゃないですかね?運営さん
復讐の方は操り人形を4枚持っていればそれだけで9点出せる上にウーノが潜伏持ちなので変身も不可能ではないと思います。正直強すぎて草生えます。
決意はロイドが1体しか出せないけど次のターンにノアが見えてたらこっちでもいいかもしれませんね。まあよっぽどのことがない限り復讐使うと思いますけど。
皆さんはどう思いますか?
上手く活かそうとすると、盤面に強いアーティファクト軸とのハイブリッドになりますかね?そんでもこいつの為に何削るかとかかなり苦労しそうだし、事故と隣り合わせな感じになりそうですね_(:3 」∠)_
純人形軸だとオーキスとノア以外にライフ削れそうなカード現状ないからどうかなって感じに見えます
人形生成はたしかにテンポロスだが、その生成される人形がノーコストで除去できるテンポ無視カードだから、実はそこまでロスしてる訳でも無い件。ノアまで温存しなきゃって思い込んじまうと厳しいけどね。パペットルームや糸なんかでしっかり枚数確保して適度に切っていけば案外盤面は取れるよ。まぁ、エフェメラ辺りのサポートは欲しいが。
オーキスやノアのために温存しないといけないからテンポロスだって話ですよ~……すり替わりも結局法典+1コスだし、ロスないのはナイトくらいですね。
ツヴァイとかも追加されるし間のつなぎは大丈夫な気がしなくもない。現状でも人形使いの糸とかなかなか優秀なスペルだし何とかなるかがしなくもないが…実装されてどうなるかって感じだよね
結局のところ人形キープがどこまでできるかですね。重めのデッキ相手なら余裕で貯められると思うんで、アグロは人形で捌ききって勝ち、コントロールは疾走で詰め切って勝ちみたいなプラン分けが重要になりそうですね。一方中盤から押し切るミッド軸やランプ相手だと、後半のカードパワー不足が目立つこのデッキはかなり苦戦が強いられそうです。