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シャドウバースの回答詳細

green Lv32

いままでのスペブ軸フィニッシャーとは違い、相手側に猶予があるため理不尽さは少なそうです

滅亡の予言に気を取られがちですが、導きの予言も使いやすいドローソースなので秘術にも入りそうです

アンリミでは実装と同時に制限ですかね

Q:ウィッチ新レジェンド

《宿命の語り部・ルーニィ》
レアリティ:レジェンド
種別:フォロワー タイプ:なし クラス:ウィッチ
コスト:4攻撃力:2体力:3
能力:
・導きの予言
・滅亡の予言
ファンファーレ チョイス したカード1枚を手札に加える。
攻撃時 スペルブーストする。

《導きの予言》
レアリティ:レジェンド
種別:スペル
タイプ:なし クラス:ウィッチ コスト:2
能力:
カードを2枚引く。
このカードのスペルブースト が5回以上なら、自分のPPを2回復。

《滅亡の予言》
レアリティ:レジェンド
種別:スペル タイプ:なし クラス:ウィッチ
コスト:15
能力:
このバトル中、相手のリーダーは「自分のターン終了時、自分のリーダーに7ダメージ」を持つ。
スペルブースト コスト-1
http://blog.livedoor.jp/shadowv/archives/25030445.html
感想どうぞ

  • tus Lv.183

    スペブが邪魔だから秘術だと精神統一でよさそう

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