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シャドウバースの回答詳細

マキナに託してafで盤面取ってゴールド2人でゲームセットの構築。

・鉄杖
高打点疾走対策だから2枚差し、3枚入れたらミスティックがドローしすぎてやばかった
・すり替わり、糸
序盤はaf量産したいマキナのための共鳴調整したいから結構腐る、マキナ以降はafで処理すればいいからピンピン。
・鉄鋼
枠がない
・ハクラビ
マキナ前は共鳴狂う。マキナ後は要らないから不採用
・スピネ
マキナ以降邪魔でしかないから不採用
・異界
原初くらいしか使用先いないから不採用
・サフィラ
生命線、指輪でポイ捨て回避までする

Q:AFネメシスについて

最近AFネメシスにどハマりし、15日からの大会にもAFネメシスを持っていこうかと考えている者です。
そこで、参考にするために皆さんのデッキを見せていただけませんでしょうか。また、もし良ければ以下のカードを採用している場合はその枚数の理由、不採用の場合はその理由も教えて頂きたいです。(めんどくせぇ!って方はデッキ貼り付けてくれるだけでもお願いします)
・生命の量産
・機構翼の剣士
・肉球砲の打ち手
・鉄杖の機構士
・すり替わり
・鉄鋼の拳闘士
・人形遣いの糸
・ハクラビ
・スピネ
・異界転送
・サフィラ
↓ちなみに自分はこんなもんです。(見切れはマキナ3)

  • 実力派エリート Lv.22

    ご丁寧にありがとうございます。AFネメシスで5コスを積んでない構築は中々珍しいですね。すり替わりや人形遣いの糸が絶対欲しい!という盤面はあまりないのでピンピンも確かにありだと思いました。後良ければ天威の剣士の使用感も教えて頂きたいです。

  • メロンソーダガム Lv.100

    天威はマキナ以降afコスト踏み倒しで出すと強い、ハクラビとかでマキナ出さないで頑張ったり、マキナ来る前に来たりしたら致命的に弱い。中コスト以降が多い構築だと避けた方がいいと思う

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