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シャドウバースの回答詳細

絶対叩かれるけどヘクターだと思う
ネクロマンスを4にするだけかと思ったけどさらにそのやや上のナーフで見事な良調整に仕上げた
6tでの場持ちの良いスケルトンプリンス
7tでの旧大王とヘクターの選択肢
スカルリングのカウントダウン調整
ここら辺の要素が重なり合ってナーフが足りていない様に見えるかもしれませんがヘクター自体は適正だと思いますね

Q:今となっては良ナーフだと思ったカード

上げていってください。
自分は貴公子ですかね。
ナーフされた時は全く採用されなくなってしまいましたが、今のローテ環境では再び復活できるぐらいのパワーという絶妙なナーフだったと思います

  • Doppo Lv.175

    ヘクターのバフは2から1にしたら糞重い風神エフェメラになるから2が適正で、弄るのはゾンビ生成の方なんですよね。その生成力が大幅に悪化(元々が良過ぎ)させたのは良ナーフだと思います。ネクロマンス8ゾンビ2で固定されてるせいで融通がきかない(元々が融通良過ぎ)からね。

  • みがた Lv.26

    ヘクターが絶妙に使いづらくなったので同意 未だにヘクター叩いてるやつは脳みそゾンビ以下

  • 魔導電石滋サイ Lv.86

    ナーフ後ヘクター適正はたしかにそうだと思うけど、ゾンビの登場演出を変えたのは許さん。

  • みがた Lv.26

    結局の所ゾンビが4体次々と出てくるのがかっこいいのであって、2体程度ならあれでいいかな

  • Uzak Lv.224

    そこまで強く思うわけではないけど、バフかかるのはネクロのフォロワーだけにして欲しいとは思う、なんか行進せよ、果ての果てまで!って言われてニュートラルも従うのに違和感あってw

  • みがた Lv.26

    そう...(無関心)

  • おねーさん親衛隊@消滅抹消教団 Lv.152

    私の策を信じるのだ!とか言って兵士指揮官どころかゴブリンとかまで強化する奴とかSTDからいるんでそんなん今に始まったことでは・・・

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