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シャドウバースの回答詳細

フルムーンと似たような感じですかね。
ターン終了まで下がるという効果がバインドされただけで攻撃力自体は存在する。
リュートの効果が切れたら攻撃力が下がるという効果が消えるのでその下にあった攻撃力が戻ったってことかと。


ターン終了まで-4

攻撃力4

攻撃して倍になるという効果付与
攻撃力8に
しかし-4がバインドされてるためそのターンは0×2で0のまま

攻撃力が下がるのはターン終了時に解けるので上の効果が消え8が浮かび上がってくる

Q:処理順

初質問です。
先日pickにてリュートの効果で攻撃力を0(もともと4)にされた魔獣の乗り手で相手リーダーを殴ったところ、殴った後は攻撃力が変わらず、ターン終了時に攻撃力が8になりました。どういう処理順なのかわかる人いたら教えてください。

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